1 de diciembre de 2010

Angry Birds Season

Hace solo unos minutos ha salido el esperado update para Angry Birds Halloween, llamado Angry Birds Season.


Estas son las primeras imagenes del juego:




El icono del lanzador, ahora muestra al pájaro rojo con gorro de Santa.



Se puede seleccionar el capitulo nuevo llamado "Season's Greetings" y tambien el anterior de Halloween.




Ademas han incluido un link a la tienda de Plush Toys, que son graciosos peluches de los personajes de Angry Birds.



La selección de niveles es prácticamente un calendario que llega hasta el 25 de diciembre.




La selección de niveles esta bloqueada, cada dia de diciembre se desbloqueara cada uno de los niveles.



Y este es el primer nivel. Hay nieve cayendo y los sonidos son acordes a la temporada.



Angry Birds y sus variantes, son de los juegos mas exitosos y adictivos en la historia de la Apple App Store, NOKIA OVI Store y desde hace poco del Android Market, y tienen casi 40 millones de jugadores. Este juego es publicado por Rovio Mobile.


Por si fuera poco, miles de personas estarán participando en "meetups" o "flash mobs" o reuniones al rededor del mundo inspiradas por Angry Birds.



Como usuarios o "gamers mobiles" no nos queda mas que disfrutar este divertido juego, pero como desarrolladores y empresarios de Apps móviles tenemos que estudiar el caso y aprender del éxito rotundo de este, que al final es simple, y se resume en lanzar proyectiles en trayectoria de tiro parabólico en 2D.

27 de noviembre de 2010

Segunda Reunión del GTUG El Salvador

Este proximo 30 de Noviembre en la ciudad de Santa Tecla, en el departamento de La Libertad, El Salvador, se realizará en la Escuela Superior de Economía y Negocios (aula 14), la segunda reunión del Grupo de Usuarios de Tecnologías de Google de El Salvador (GTUG) .

En la primera reunión se trataron temas para Desarrolladores como Google App Engine, Google Maps, etc. 

El contenido de la segunda reunión no solamente va enfocado a gente con conocimientos técnicos o de programación, sino a toda persona que quiera promover su negocio en Internet y saber sobre  Google AdSense, Analytics y a como utilizar Google Docs en lugar de Microsoft Office u otros paquetes de oficina costosos.

Google Docs, es excelente para colaborar con documentos de hoja de cálculo, procesador de palabras y presentaciones en Internet y es una alternativa gratuita a las suite oficina pagadas, ya que es GRATIS.

Google Analytics te deja saber los hábitos de navegación de los visitantes de tu sitio web entre otras cosas: A que pagina llegan, entre que paginas saltan, etc.

Con AdSense puedes publicar a muy bajo costo, anuncios dirigidos a diferentes públicos objetivo y puedes configurar una campaña para promocionar un producto o servicio para llegar a internautas de las edades, países y otros parámetros demográficos de tu elección.



View Larger Map

Para conocer más sobre todas estas tecnologías GRATIS de Google y AdSense, no dejes de asistir a la reunión con el GTUG.

15 de noviembre de 2010

iTunes con sorpresa para mañana (Updated)

Si ves/viste tu iTunes ahora Lunes, notarás/notaste un anuncio que dice que el día de mañana (16/Nov/2010): 


"Sera solamente otro día de los que nunca olvidarás."


A Apple siempre le ha gustado rodear de misterio sus lanzamientos, ya sea de productos de hardware o software y por supuesto ahora se incluye iTunes.


¿Qué sorpresa será?






¡UPDATE!

Como algunos lo predijeron, son los Beatles los que llegaron a la Apple iTunes Store, seguramente venderán millones de canciones y albums en pocos dias.

26 de octubre de 2010

Breve Introducción a Android Apps

Con el ánimo de compartir y multiplicar el conocimiento y en apoyo al GTUG El Salvador hemos preparado un video hablando de Android, es bastante general pero da una idea de lo que es Android, las herramientas de desarrollo y como empezar una App.

Este video dura 45 minutos, es mejor que lo disfruten en la comodidad de sus escritorios y en una buena silla o en su sofá. 

El video (en 3 partes) esta disponible acá:








Y las diapositivas en PDF están disponibles aquí: http://realactionsoft.com/downloads/BreveIntroAndroidApps.pdf

Espero que les guste y continuaremos promoviendo las tecnologías de Google.

La primera reunión del GTUG El Salvador

Esta noche se estará realizando en la Universidad Evangélica, en la ciudad de San Salvador, El Salvador, la primera reunión del GTUG El Salvador, donde varios entusiastas de las tecnologías de Google harán una presentación con algunas de esas tecnologías.

Entre otras cosas se hablará de:

  • Google App Engine
  • Android




El grupo del GTUG continuará promoviendo las tecnologías de Google, que al ser gratuitas, permiten que los Desarrolladores de todo el mundo, sin importar sus recursos puedan innovar con las mismas tecnologías que los grandes.

20 de octubre de 2010

¿Qué es Google Demo Slam?

Google Demo Slam (http://demoslam.com) es una "arena para combatir con demostraciones de uso de los servicios de Google" y de como con esas tecnologías se pueden hacer cosas impresionantes y divertidas.




En la primera contienda vemos a un grupo de tipos queriendo ver si re-creando el "Monte Rushmore" con personas, maquillaje y una maqueta barata pueden engañar a Google Goggles.






El contendiente de "Rushmore" es un video hecho por unos niños, llenando su boca de marshmallows y pronunciando las palabras "Chubby Bunny" (Conejo gordito) al ejecutar una búsqueda por voz con el producto "Google Search by Voice" disponible en smartphones como el iPhone o los varios Android.






Es un reto a la creatividad de los usuarios de los varios servicios gratuitos que tiene Google, como Google Images, Voice, Search by Voice, Goggles, Buzz, etc... y ha sido lanzado hoy a nivel mundial.


Solo el tiempo dira que es lo que veremos cada semana ¡y la creatividad e ingenio humano son ilimitados!


Por supuesto, esto podría parecer una perdida de tiempo para Google y molestar a los inversionistas, pero, "no hay almuerzo gratis"... Google mejorará sus herramientas, aprendiendo a evitar los "Slams" de la gente cuando se equivoquen en las búsquedas por ejemplo. Sin duda, Google capitalizará así el Google Demo Slam haciendo sus productos  mejores que los de la competencia (si es que tiene, en términos de Search).


¿Que enviarás tú al Google Demo Slam?

16 de septiembre de 2010

25 años de Super Mario Bros. de NINTENDO

En estos dias esta cumpliendo sus 25 años uno de los personajes mas queridos del mundo, y no solo del mundo de los video juegos sino un personaje directamente relacionado con la tecnología y que seguramente sirvió para influenciar a varios de nosotros a estudiar ciencias de la computación y a programar software.

Me refiero por supuesto a Mario Bros. que fué uno de los primeros juegos de NINTENDO que "pegaron de verdad", y que muchos de nosotros seguramente recordara haber terminado o "topado" y rescatado a la Princesa Peach de las manos de Bowser (Koopa).


Las repetitivas cancioncitas de los niveles con agua, el cielo, los castillos de Koopa y clato, como olvidarse de los Koopa Troopa, y de los amigos de Mario, Luigi, Toad, etc.

Mario ha evolucionado desde los 8 bits, pasando por los 16 , 32, 64 bits y llegando hasta el 3D y ha pasado por todas las consolas de NINTENDO, portátiles o no, emuladores para la computadora, y claro, los arcades (en los 80's).

Inclusive NINTENDO ha sacado una edición limitada especial de la consola de juegos Wii, que es color rojo y trae los juegos ya clásicos de Mario.



Son casi incontables las aventuras que Mario y sus amigos han tenido en casi 3 décadas. Esta es la lista de juegos que han salido (hasta hoy) y que esta seguramente mas actualizada en la Wikipedia:
  1. Donkey Kong (Arcade)
  2. Donkey Kong Jr. (Arcade)
  3. Donkey Kong (Atari 8-bit/Apple II/Commodore 64/MS-DOS ) - North America release
  4. Donkey Kong (Famicom) - Japan release
  5. Donkey Kong Jr. (ColecoVision/Atari 2600) - North America release
  6. Donkey Kong Jr. (INTV/VIC-20) - North America and Japan release
  7. Donkey Kong Jr. (Famicom) - Japan release
  8. Mario Bros. (Arcade/Game & Watch) - North America and Japan release
  9. Mario Bros. (Atari 2600, Atari 5200) - North America release
  10. Mario Bros. (Famicom) - Japan release
  11. Mario's Bombs Away (Game & Watch) - North America and Japan release
  12. Mario's Cement Factory (Game & Watch) - North America and Japan release
  13. Donkey Kong Hockey (Game & Watch)
  14. Pinball (Famicom/NES) - North America and Japan release - Mario is found in the bonus stage.'
  15. Mario Bros. Special (NEC PC-8801) - Japan release
  16. Punch Ball Mario Bros. (NEC PC-8801) - Japan release
  17. Super Mario Bros. (Famicom/NES) - North America and Japan release
  18. Wrecking Crew (Famicom/NES) - North America and Japan release - Mario is the main character.
  19. All Night Nippon Super Mario Bros. (Famicom Disk System) - Japan release
  20. Donkey Kong (NES) - North America and Europe release
  21. Donkey Kong Jr. (NES) - North America release
  22. Mario Bros. (NEC PC-8801) - Japan release
  23. Super Mario Bros. (ColecoVision ) - North America release
  24. Super Mario Bros. (Famicom Disk System) - Japan release
  25. Super Mario Bros. 2 (Famicom Disk System) - Japan release
  26. Super Mario Bros. Special (NEC PC-8801) - Japan release
  27. Vs. Super Mario Bros. (Arcade) - North America and Japan release
  28. Punch-Out!! (Famicom/NES) - Mario is the referee
  29. Mario Bros. (Famicom/NES) - Mario is the main character
  30. Super Mario Bros. (NES) - European and Australian release
  31. Donkey Kong (Atari 7800) - North America and Europe release
  32. Donkey Kong (Famicom Disk System) - Japan release
  33. Donkey Kong Classics (NES) - North America release
  34. Donkey Kong Jr. (Atari 7800) - North America and Europe release
  35. Donkey Kong Jr. (Famicom Disk System) - Japan release
  36. Kaettekita Mario Bros. (Famicom Disk System) - Japan release
  37. Mario Bros. (Atari 7800, XE Game System)
  38. Super Mario Bros. 2 (NES) - North America release
  39. Super Mario Bros. 3 (Famicom) - Japanese release
  40. Super Mario Bros./Duck Hunt (NES) - North America release
  41. 3-in-1 Super Mario Bros ./Duck Hunt/Golf (NES) - North America release
  42. Alleyway (Game Boy) - North America and Japan release - Mario appears in bonus level, on the box art outside of Japan, and also drives/flies/controls the paddle on screen as shown in the intro
  43. Donkey Kong 2 (Game & Watch) - North America and Japan release
  44. Donkey Kong Classics (NES) - Europe release
  45. Super Mario Bros. (NES) - Eupoe release
  46. Super Mario Bros. (Nelsonic Game Watch) - North America release
  47. Super Mario Bros 3 (NES) - North America release
  48. Tetris (Famicom/NES) - North America and Japan release - Once player beats Level 9 Height 5, Mario appears.
  49. Tetris (Game Boy) - North America and Japan release - Mario and Luigi appear in 2-player game.
  50. Dr. Mario (Game Boy)
  51. Dr. Mario (NES)
  52. Super Mario Bros. 3 (NES) - Brazil release
  53. Super Mario Bros. 3 (Nelsonic Game Watch)
  54. Super Mario Land (Game Boy) - Europe release
  55. Super Mario World (Super Famicom) - Japan release
  56. VS. Dr. Mario (Arcade) - North America and Japan release
  57. Mario the Juggler (Game & Watch) - North America and Japan release
  58. Mario Teaches Typing (MS-DOS) - North America release
  59. Super Mario Bros. 3 (NES) - Europe and Australia release
  60. Super Mario World (SNES) - North America release
  61. Super Mario Bros. 4 (Nelsonic Game Watch)
  62. NES Open Tournament Golf (NES) - North America release
  63. Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up (PC) - North America release
  64. Yoshi (Famicom) - Japan release
  65. Yoshi (Game Boy) - Japan release
  66. Super Mario USA AKA Super Mario Bros 2 (Famicom) - Japan release of Super Mario Bros. 2
  67. Super Mario Kart (Super Famicom/SNES)
  68. Super Mario Race (Nelsonic Game Watch)
  69. Yoshi (Famicom/NES, Game Boy) The player controls Mario or Luigi
  70. Yoshi's Cookie (Famicom, Game Boy and SNES) - Japan Release
  71. Mario Paint (SNES)
  72. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Game Boy)
  73. Mario's Time Machine (DOS)
  74. Super Mario World (SNES) - Europe release
  75. Mario Is Missing! (DOS) Mario is captured by Bowser
  76. Mario's Time Machine (NES)
  77. 3 in 1 Super Mario Bros/ Super Mario Bros 3 / Super Mario World (Super Famicom) - Japan only
  78. Super Mario All-Stars (Super Famicom/SNES)
  79. Yoshi's Cookie (NES, SNES, Super Famicom and Game Boy) - North America and Japan release
  80. Mario Bros. Classic (NES) - Europe only
  81. Mario's Early Years! Fun with Letters (SNES) - North America only
  82. Mario's Early Years! Fun with Numbers (SNES) - North America only
  83. Mario's Early Years! Preschool Fun (SNES) - North America only
  84. Yoshi's Safari (SNES/Super Famicon)
  85. Mario and Wario (SNES/Super Famicon)
  86. Manhole (Game & Watch)
  87. Donkey Kong (Game Boy)
  88. Donkey Kong (Nelsonic Game Watch)
  89. Super Mario All-Stars + Super Mario World (Super Famicom/SNES) - North America and Europe
  90. Mario's Time Machine (NES) - North America only
  91. Yoshi's Cookie (NES) - European release
  92. Hotel Mario (CD-i)
  93. Wario Land: Super Mario Land 3 (GameBoy) -Mario has a cameo at the end of the game
  94. Mario's Tennis (Virtual Boy)
  95. Mario Teaches Typing (Microsoft Windows)
  96. Mario Teaches Typing (Macintosh)
  97. Mario Clash (Virtual Boy)
  98. Mario's Picross (Game Boy)
  99. Mario's Picross 2 (Game Boy) - Japan only
  100. Mario's Super Picross (Super Famicom) - Japan only
  101. Undake 30 Same Game (Super Famicom Satellaview) - Japan only
  102. Dr. Mario BS Version (Satellaview) - Japan only
  103. BS Super Mario Collection (Super Famicom Satellaview) - Japan only
  104. Mario's Game Gallery (PC)
  105. Super Mario World 2: Yoshi's Island (SNES)
  106. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (Super Famicom/SNES)
  107. Super Mario 64 (Nintendo 64)
  108. Mario's Picross 2 (Game Boy) - Japan only
  109. Mario Teaches Typing 2 (PC)
  110. Yoshi's Island (SNES) - US only
  111. Game & Watch Gallery (Game Boy)
  112. Game & Watch Gallery 2 (Game Boy) - Japanese release
  113. Mario Excite Bike (Super Famicom Satellaview) - Japan only
  114. Mario Kart 64 (Nintendo 64)
  115. Mario Teaches Typing 2 (PC)
  116. Mario Paint Version (Satellaview) - Japan only
  117. Super Mario 64 European release
  118. Mario no Photopi (Nintendo 64) - Japan only
  119. Wrecking Crew '98 (Super Famicom) - Japan only
  120. Mario Party (Nintendo 64) - Japan release
  121. Game & Watch Gallery 2 (Game Boy)) - not in PAL regions
  122. Game & Watch Gallery 2 (Game Boy Color) - not in Japan
  123. Mario Bros. Deluxe (Game Boy Color)
  124. Game & Watch Gallery 3 (Game Boy Color)
  125. Mario Golf (Game Boy Color, Nintendo 64) - (Game Boy Color) Japan release
  126. Mario Party 2 (Nintendo 64)
  127. Mario Artist: Paint Studio (1999) Japan only
  128. Super Smash Bros. (Nintendo 64)
  129. Mario Golf (Game Boy Color) (Nintendo 64) - North America release
  130. Mario Tennis (Nintendo 64)
  131. Paper Mario (Nintendo 64) - Japan Release
  132. Mario Tennis (Game Boy Color) - Japan release
  133. Mario Party 2 (Nintendo 64) - release outside Japan
  134. Game & Watch Gallery 3 (Game Boy Color) - European release
  135. Mario Party 3 (Nintendo 64) - Japan Release
  136. Mario Artist: Talent Studio (N64DD) - Japan only
  137. Mario Artist: Communication Kit (N64DD) - Japan only
  138. Mario Artist: Polygon Studio (N64DD) - Japan only
  139. Dr. Mario 64 (Nintendo 64) - Japan release
  140. Mario Tennis (Game Boy Color) - release outside Japan
  141. Paper Mario (Nintendo 64) - release outside Japan
  142. Mario Party 3 (Nintendo 64) - release outside Japan
  143. Super Mario Advance (Game Boy Advance)
  144. Mario Kart: Super Circuit (Game Boy Advance)
  145. Luigi's Mansion (GameCube)
  146. Super Smash Bros. Melee (GameCube) - Japan and North America release
  147. Super Mario World: Super Mario Advance 2 (Game Boy Advance) - Japan Release
  148. Super Mario World: Super Mario Advance 2 (Game Boy Advance) - Release outside of Japan
  149. Super Mario Sunshine (GameCube)
  150. Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 (Game Boy Advance)
  151. Donkey Kong (Game Boy Adavnce )
  152. Donkey Kong Junior 2 (Game Boy Advance)
  153. Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (Game Boy Advance)
  154. Mario Golf: Toadstool Tour (GameCube)
  155. Mario Kart: Double Dash‼ (GameCube)
  156. Mario Party 5 (GameCube)
  157. Mario & Luigi: Superstar Saga (Game Boy Advance)
  158. Super Mario Fushigi no Korokoro Party (Arcade)
  159. Mario Golf: Advance Tour (Game Boy Advance)
  160. Mario vs. Donkey Kong (Game Boy Advance)
  161. Super Mario Bros. (Classic NES Series) (Game Boy Advance e-Reader)
  162. Paper Mario: The Thousand-Year Door (GameCube)
  163. Mario Pinball Land (Game Boy Advance)
  164. Dr. Mario (Classic NES Series) (Game Boy Advance)
  165. Mario Power Tennis (GameCube)
  166. Mario Party 6 (GameCube)
  167. Wrecking Crew (Game Boy Advance)
  168. Super Mario Bros.: The Lost Levels (GBA) - Japan only for GBA
  169. Super Mario 64 DS (Nintendo DS) - Japan and North American release
  170. Mario Power Tennis (GameCube) - Europe release
  171. Super Mario 64 DS - European Release
  172. Yakuman DS (Nintendo DS) - Japan release
  173. Mario Party Advance (Game Boy Advance)
  174. Dance Dance Revolution Mario Mix (GameCube)
  175. Dr. Mario & Puzzle League (Game Boy Advance)
  176. Mario Superstar Baseball (GameCube)
  177. Mario Tennis: Power Tour (Game Boy Advance)
  178. Mario Party 6 (GameCube) - Australia and Europe release
  179. Super Princess Peach (Nintendo DS) - Japan release
  180. Mario Party 7 (GameCube)
  181. Mario Kart DS (Nintendo DS)
  182. Super Mario Strikers (GameCube)
  183. Mario & Luigi: Partners in Time (Nintendo DS)
  184. Mario Kart Arcade GP (Arcade) international release
  185. NBA Street V3 (GameCube) Playable Character
  186. SSX on Tour (GameCube) Playable Character
  187. Mario Party 7 (GameCube) - European and Australia release
  188. Mario & Luigi: Partners in Time (Nintendo DS) - European and Australia release
  189. Super Mario 64 DS (Nintendo DS) - Chinese release
  190. Super Princess Peach (Nintendo DS) - release outside Japan
  191. New Super Mario Bros. (Nintendo DS)
  192. Mario Hoops 3-on-3 (Nintendo DS) playable character
  193. Game & Watch Collection
  194. Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo DS) - North American Release - supporting character
  195. Yoshi Island DS (Nintendo DS) - released outside Japan
  196. Mario Kart 64 (Virtual Console (N64))
  197. Super Paper Mario (Wii) April 9, 2007
  198. Mario Strikers Charged (Wii) - May 25, 2007 (Japan)
  199. Mario Party 8 - (Wii) - May 29, 2007 (North America)
  200. Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo DS) - release outside North America - supporting character
  201. Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo DS, Wii) - November 6, 2007 (U.S. release)
  202. Super Mario Galaxy (Wii) - November 12, 2007 (USA)
  203. Mario Kart Arcade GP 2 (Arcade) - 2007 (Japan)
  204. Mario Party DS (Nintendo DS) - November 8, 2007 (Japan)[1]
  205. Super Mario Bros. 3 (Virtual Console (NES))
  206. Mario Kart Wii (Wii) - April 27, 2008 (USA)
  207. Super Smash Bros. Brawl (Wii) - March 9, 2008 (USA)
  208. Mario Super Sluggers (Wii) - August 25, 2008 (USA)
  209. Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! (DSi) June 8, 2009 (USA)
  210. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Wii & DS) - October 13, 2009 (USA)
  211. New Super Mario Bros. Wii (Wii) - November 15, 2009 (USA)
  212. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
  213. Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! (Nintendo DS) November 14, 2010 (US)
  214. Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition (Wii) December 12, 2010 (US)

Bueno... solo NINTENDO sabe cuantos mas habrán. Y seguramente seguiremos disfrutando de los juegos haciendo nuestras las aventuras del legendario fontanero italiano.


¡Felicidades a Mario, NINTENDO y a todas las personas que participan en la creación de los maravillosos juegos, incluyendo claro a los programadores, un enorme GRACIAS!

26 de mayo de 2010

Steve Jobs y tres pequeñas historias de su vida.



En este video, de una ceremonia de graduación de la Universidad de Standford en 2005, Steve Jobs, CEO de Apple brinda palabras de inspiración, que son dignas de transmitirse.


Para que vean como comenzó Steve, dado en adopción cuando nació, dejo de estudiar en la universidad por falta de recursos económicos, pero con pasión por el trabajo que hacía y gran creatividad dio a luz a la UI de Usuario como la conocemos en las PC, la primer PC viable, el iPod, se enfrentó al fracaso corporativo y al cancer y sobrevivió, luego vino el iPhone, iPod Touch, iPad... y quién sabe que más cosas dara al mundo... algunos dicen que hasta Hologramas interactivos en 3D estan en su mira.


Muchos hemos tenido o tenemos mejores condiciones de educación o de vida de las que tuvo Steve en dados momentos y muchos de los pioneros en nuevas tecnologías comenzaron igual, entonces tomemos ejemplo, no dejemos para mañana lo que podamos hacer hoy, pongamos manos a la obra. No hace falta estar en USA, UK o en un país en específico y tener exito en misma escala que lo logró Steve, pero cada uno puede alcanzar cierta grandeza en lo que hace en una proporción adecuada.

Cuando uno persigue sus sueños y tiene la fortuna de hacer lo que le gusta, no hay límites en lo que se puede alcazar.

2 de mayo de 2010

El Top 100 de BRANDZ, las Marcas mas valiosas

Google, IBM y Apple encabezan el Top 100 de las marcas mejor valuadas globalmente del 2010, en el estudio BRANDZ encargada por la compañía WPP (www.wpp.com) a la consultora Millward Brown (www.millwardbrown.com).



En un mundo donde hay un sin fin de marcas de todo, autos, ropa, comida, etc... las marcas de tecnología dominan y no es de extrañarse que Google sea el primero, si su misión es "organizar la información del mundo”, y nosotros vivimos en "la era de la información" y también todos necesitamos de la tecnología para acceder a dicha información.

18 de abril de 2010

Video del desarme y vuelta a armar del iPad (por TechRestore)

Si, ya salio el famoso iPad... y ni termino de salir, pero ya lo desarmaron y esta en Video.



Mira cuidadosamente y veras que esta llena de una espuma que ayuda a conservar las piezas internas en su lugar... esta espuma colabora a hacer sentir al iPad como un bloque solido a pesar de que sus componentes dejen espacios vacios en el interior.

15 de abril de 2010

Opera Mini 5 for iPhone (Revisión completa con fotos)

Este es el review de Opera Mini 5 for iPhone, que estimamos como el único competidor serio de Mobile Safari en el iPhone y ciertamente en otros dispositivos móviles con Opera Browser también ante Chrome para Android:

Así se mira el icono del Opera Mini en el iPhone.


La pantalla de bienvenida presenta algunas indicaciones.


La carga de las paginas es visualmente similar a la de Mobile Safari, con la barra de la dirección llenandose a medida se carga la pagina. Medimos 2 cosas comunes, una busqueda en Google, y la caraga de Twitter Móvil.


Según nuestro cronometro en las 2 fue mas rapida que Mobile Safari, en promedio 60% mas rápido para ser exactos.

Este ahorro en tiempo, que no siempre es sensible, se da gracias una tecnología que permite pre-cargar una pagina y sus contenidos, comprimir y enviar comprimido  todo ello a tu browser movil, este luego descomprime y muestra la información. 

Este proceso de "pre-carga y compresión" se da en  los servidores de Opera. esto significa que tu iPhone no es directamente el que se conecta a la pagina que quieres, sino que el contenido de ella, pasa en una especie de intermediación por los servidores de Opera. - Esto podría no ser conveniente en todos los casos, por ejemplo en aplicaciones bancarias, donde no seria tan bueno que en Opera hagan "cache" de tus acciones u operaciones, pero algunas medidas de seguridad para la privacidad están seguramente ya implementadas (o deberían de estarlo).


De esta forma se ve el cambiar de paginas, que estas navegando al mismo tiempo.


El menú de herramientas (icono con la llave de tuercas) te presenta muchas opciones, entre ellas la de ver tus Favoritos (corazón), el Historial (reloj), el Speed Dial (especie de teclado de teléfono), las paginas salvadas localmente (cámara), la configuración (engrane), buscar (lupa) y finalmente la ayuda (salva-vidas).

En la configuración, se puede personalizar el comportamiento del Opera Mini, como activar o desactivar la carga de imágenes, la calidad de las imágenes, cambiar el tamaño de las fuentes, activar la "Vista móvil", la pantalla completa, el "Opera Link", ver la política de privacidad e ir a la configuración avanzada.

En la configuración avanzada, se puede controlar el protocolo de conexión, y si quieres activar los enlaces de la pagina de inicio.

Al buscar, notaras que puedes buscar en Google, Amazon, Wikipedia, etc...


Ademas se puede decidir que servicio de búsqueda usaras.


Este browser de Opera, ya ha sido descargado mas de 1 millón de veces de la App Store de Apple y es la descarga mas popular del momento.

12 de abril de 2010

Se viene la Android Tablet

Con el lanzamiento del iPad a fines de Marzo, y el preview del iPhone OS 4 el pasado 8 de Abril, Apple esta dominando, hoy por hoy el mercado de smartphones y tablets en Estados Unidos y otros países sin practicamente un rival.

Google, con Android, sistema operativo abierto para moviles lleva el segundo puesto con 35,000 Apps en el Android Market V.S. 185,000 Apps de la Apple App Store.

Google no se quiere quedar atrás tampoco con las tablets, y existe el fuerte rumor de que el lanzamiento de un "Android Tablet" es inminente. Se dice que Eric Schmidt, CEO de Google ha descrito tal dispositivo frente a sus allegados y un diseñador de interfaces de usuario de Google, recién ha dejado salir unas imágenes y hasta un video del que podría ser el competidor directo del iPad.


Un prototipo del aun hipotético Android Tablet de Google.



Google, si actúa bien y a tiempo, daría un fuerte golpe a Apple, ya que su Android Tablet gozaría de los beneficios de la gran infraestructura en "la nube" de Google, servicios web ya conocidos y muy utilizados como Google Docs y GMail.

Esta tablet tendria que tener 3G, WiFi y una pantalla tactil de la calidad del multi-touch, exclusivo de Apple para poder rivalizar con el últimamente tan laureado iPad.

Personalmente he probado el iPad, recien el sabado pasado y si se disfruta navegar en Internet, ver multimedia como fotos y video es completamente diferente. Definitivamente, este es el año del Tablet.

11 de abril de 2010

James Gosling, creador de Java se retira de ORACLE/Sun.

Este dia, en su nuevo Blog (http://nighthacks.com/roller/jag/), James Gosling, creador de Java ha dicho que se retira de ORACLE/Sun. 

Aquí cito y traduzco textualmente la última entrada en su Blog:


"Si, es cierto, los rumores son verdad: He renunciado de Oracle hace una semana (2 de Abril). Me disculpo con todos en San Petersburgo quienes llegaron a los TechDays el jueves esperando escuchar de mí. Realmente odie el no poder estar ahí. El porque me fuí, es difícil de contestar: Casi cualquier cosa que yo pudiera decir que sea acertada y honesta haría mas daño que bien. La parte mas dura es el no poder estar con toda la gente grandiosa con la que he tenido el privilegio de trabajar a traves de los años. No se que hare luego, mas que tomarme un tiempo libre antes de empezar a buscar trabajo.

Este es mi nuevo blog. Contiene todas mis viejas entradas de Sun: La politica de Blogging de Sun me permite conservar los derechos sobre mi propio trabajo. Algunas entradas recientes fueron hechas con otras políticas mas estrictas :-)"



Sun Microsystems fue adquirida en enero de 2010 por ORACLE Corporation la tercera compañía de Software mas grande del mundo y una de las mas rentables y con mas dinero, Sun valía solo 6 Billones y ORACLE vale mas de 100 Billones, por lo cual Sun fue adquirida sin causarle ni cosquillas al gigante del Software y bases de datos como 10g y 11i.


El espíritu libre de Sun

La gente de Sun Microsystems, gente cálida y sencilla se ven ahora al ser absorbidos por una gran Corporación que tiene fama de ser fria (como casi todas las grandes corporaciones) en una disyuntiva y cambio de paradigma de vida, cambio de la forma de trabajo, caras nuevas, jefes nuevos, objetivos nuevos, etc... el espíritu libre de James y la mayoría de gente en Sun, que al ser "pocos" (en comparación con otras compañías Globales, que se originaron en el Silicon Valley) los hacia ser "como una gran familia" se enfrentan ahora a una gran prueba, de la que no dudo la mayoría saldrán airosos, ya sea adaptándose a ORACLE o llevando su ingenio rebelde a otros lares.

El espíritu del "hacker", el de aquellos que preferimos trabajar de camiseta y jeans, los que no nos jactamos de nuestras capacidades o talentos con la computación, a los que no nos gusta que nos llamen "genios", a los que compartimos el conocimiento con los demás, todos nosotros, somos herederos de esa filosofía, la filosofía de James Gosling y de su gran contribución a las Tecnologias de la Información: Java.



Java: una gran contribución 

Java esta en todas partes, en tu PC o tu Mac, en UNIX, Ubuntu, todos los LINUX, en las inmensas granjas de servidores de Internet, en los bancos, en los supermercados, en el aeropuerto, en televisores, en el planeta Marte, en el browser donde lees este Blog, le da parte de su gran poder a Google, en tarjetas de credito inteligentes, en celulares de gama sencilla y ahora en los "super smartphones" con Android.

Java, originalmente llamada "Oak" es la mayor contribución de James laborando en Sun Microsystems y prácticamente la inventó junto con un equipo reducido de ingenieros en Sun y vio la luz en 1994 con el primer compilador y Maquina Virtual, que te permitía "compilar una vez, y correr en donde sea" ahora la "virtualización" es muy popular.

James, también ha sido precursor de la ahora común tecnologia de computadores multi-procesador haciendo una version de UNIX que corria usando mas de un procesador. Hizo su propia version de EMACS, y ha colaborado muchísimo en la evolución de UNIX.


El honor de conocer a James Gosling y a las personas en Sun Microsystems

Eran los últimos dias de Junio 2005, cuando la conferencia JavaOne, la reunion de desarrolladores de Java, un lenguaje de programación ya maduro y muy popular en Internet fue organizada por Sun Microsystems como se venia haciendo desde ya 10 años atras y yo fui invitado con pase cortesia de Sun a ella, por participar y llegar a ser finalista en un concurso que el mismo James inventó.

Fué ahí, donde conocí (y tuve el honor de estrechar la mano, platicar y departir con su familia inclusive) a uno de los personajes que ha marcado mi carrera dentro de la ingeniería de Software y me ha inspirado a ser o tratar de ser "lo mas hacker posible" (en el buen sentido de la palabra) con cada lenguaje de programación o scripting y problema de software que se me pone enfrente: James Gosling (El Padre de Java, como lo llama la mayoría).

Desde que le conocí a él, y a las primeras personas de Sun, desde la chica que me asistió al llegar a San Francisco, para ver si llegaron mis cosas y si tenia todo lo necesario para mi estadia y la de mis acompañantes, hasta cuando estreche la mano de los Vicepresidentes de Sun, verdaderos genios de la industria, me quede pasmado por su sencillez, calidez  y calidad humana.



James Gosling (papeles en mano), pidiendo un aplauso para su servidor
(quede en 3er lugar, je je je.) en la JavaOne 2005.


James inventó y fundó en las conferencia JavaOne, el "T-Shirt Hurling Contest" con una "hondilla gigante" en su primera edición y que solo por diversion solían lanzarle camisetas de la mascota de Java, "Duke" (quasi-inventado y casi alter-ego del mismo Gosling) a los asistentes, hasta que él, "abrió" literalmente el concurso a personas de todas partes del mundo con una propuesta creativa y divertida de como lanzar las camisetas desde el escenario, inclusive a las ideas de su servidor.

James, a traves de Sun, me regaló una Sun Ultra 20 Workstation, la mejor desktop que he tenido y donde he corrido tantos sistemas operativos: Solaris 10, Open Solaris, SUSE, RedHat, Ubuntu, todos los Windows, Debian, etc... y he aprendido no solo Java, sino muchos lenguajes de programación más.

Tuve la fortuna de cenar con él y su familia, comimos comida "Thai"... por cierto, recuerdo que eran langostas o cangrejos con tallarines con ese condimento muy particular de los Tailandeses, y que por lo que entendi, eran de las comidas favoritas de James.


Cenando con James Gosling.


James llego acompañado de un colega de Sun, su esposa y su hija a esa cena. El nos invito a cenar a mi y a otros de los participantes del T-Shirt Hurling Contest, los chicos de una empresa Australiana de software (del 2o lugar), y un Norte Americano y su familia (que gano el primer lugar) para conocernos, nadie hablo de software en sí, nadie hablo de trabajo... como "una buena salida de amigos" debe ser.



La última comunicación que tuve con James Gosling trabajando en Sun Microsystems, fue una consulta a su correo de Sun el año pasado: Y fue, pedirle consejo sobre si me debería de certificar para Java Sun Certified Programmer 5 o 6, él me recomendo que me certificara para la 5, ya que a la 6 le faltaban entonces varios meses para salir, ahora yo estoy por certificarme en la 6, que curiosamente no tiene mayores cambios que la 5. Es increíble que personajes asi sean tan accesibles y te contesten un correo. 


El futuro de James y de Java

Java seguirá fuerte, somos millones los que la usamos a diario y ORACLE seguira aprovechando su gran potencial, Google la seguira usando, etc...

James, a tus pocos 55 años, con tú inteligencia, sencillez y gran carisma de seguro vas a participar en alguna exitosa "startup" de la soleada California, y pronto nos vas a sorprender con alguna otra gran obra tecnológica, para tí la mejor de las suertes y los mejores deseos desde el corazón, creo que de millones de "Javeros" que te seguiremos admirando y de los millones de usuarios, que usando Java (directa o indirectamente) todos los días hacemos, con gran  imaginación e ilimitada creatividad un sin fin de cosas que indudablemente tienen  algo de tu trabajo en Sun.